ลำดับ |
ชื่อหน่วยการเรียนรู้ |
สาระสำคัญ
(key Concept) |
มาตรฐานการเรียนรู้/
ตัวชี้วัด |
เวลา
(ชม.) |
น้ำหนัก
คะแนน |
1 |
ทำความรู้จักโปรแกรม Sketchup 2018 |
- แนะนำโปรแกรม Sketchup 2018
- การเปิดใช้งานโปรแกรม Sketchup 2018
- ส่วนประกอบของโปรแกรม Sketchup 2018 |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
2 |
เริ่มต้นการทำงานบนโปรแกรม Sketchup 2018 |
- การจัดการไฟล์
- ความรู้พื้นฐานในการทำงานกับพื้นที่การทำงาน |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
3 |
การสร้างโมเดลด้วยชุดเครื่องมือ Drawing |
- การควบคุมมุมมองภาพ
- การสร้างโมเดลจากภาพร่างด้วยชุดเครื่องมือ Drawing |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
4 |
การแก้ไขปรับและตกแต่งโมเดล |
- การใช้เครื่องมือในกลุ่ม Edit ช่วยตกแต่งและแก้ไขโมเดล
- การตกแต่งโมเดลด้วยสีสันและลวดลาย
- การใช้โมเดลสำเร็จรูป Components |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
5 |
การวัดระยะและสร้างรายละเอียดลงแบบร่าง |
- การใช้เครื่องมือในการวัดความยาวของโมเดล
- การใช้เครื่องมือในการวัดขนาดของโมเดล
- การใช้เครื่องมือในการวัดมุม
- การสร้างตัวอักษรและคำบรรยาย |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
6 |
การทำงานกับสไตล์ Style |
- การใช้งานและแก้ไข Style
- การสร้าง อัพเดท และลบสไตล์ |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
7 |
การสร้างพรีเซนเตชันและการเผยแพร่ไฟล์งาน |
- การสร้างพรีเซนเตชันแบบแอนิเมชัน
- การนำเข้าไฟล์ภาพ 2 มิติ
- การนำเข้าไฟล์โมเดล 3 มิติ
- การนำไฟล์ไปใช้ในโปรแกรมอื่น |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
7 |
10 |
8 |
การสร้างชิ้นงานจากโปรแกรม SketchUp 2018 |
ตัวอย่างการสร้างชิ้นงาน
- โคมไฟประดับ
- ชุดโต๊ะ-เก้าอี้
- เก้าอี้สำนักงาน |
ว 4.1 ม.4/3
ว 4.1 ม.4/4
ว 4.2 ม.4/1 |
9 |
10 |
ข้อสอบปลายภาค |
2 |
20 |
รวม |
60 |
100 |