คำอธิบายรายวิชา
วิชาโปรแกรม Sketchup 2018 กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
เวลา 60 ชั่วโมง จำนวน 1.5 หน่วยกิต
ศึกษา วิเคราะห์ และปฏิบัติเกี่ยวกับความรู้พื้นฐานของสื่อสิ่งพิมพ์ กระบวนการพิมพ์ และออกแบบสื่อด้วยการใช้โปรแกรม SketchUp เทคนิคการใช้ภาพถ่ายในสื่อสิ่งพิมพ์ และการใช้โปรแกรมผลิตสื่อสิ่งพิมพ์ ศึกษาคุณสมบัติของเครื่องคอมพิวเตอร์ในงานกราฟิก ศึกษาองค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม Photoshop
รู้จักโปรแกรม SketchUp การทำงานเบื้องต้นของโปรแกรม SketchUp การสร้างและออกแบบโมเดลด้วย SketchUp ออกแบบผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ และ Export ไฟล์ไปประยุกต์ใช้ในการออกแบบสื่อสิ่งพิมพ์ การนำเสนอโมเดล จริยธรรมและความปลอดภัยในการใช้คอมพิวเตอร์ สามารถทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างมีความสุข
ผลการเรียนรู้
1. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการวิเคราะห์และจำแนกประเภทของสื่อสิ่งพิมพ์
2.
มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการพิมพ์
3.
สามารถอธิบายคุณสมบัติของโปรแกรม SketchUp ได้
4.
สามารถอธิบายขั้นตอนการเปิดใช้งานโปรแกรม SketchUp ได้
5.
สามารถสร้างไฟล์ บันทึก เปิด และออกจากโปรแกรม SketchUp ได้
6.
สามารถเลือกและประยุกต์ใช้เทมเพลต และอธิบายตำแหน่งอ้างอิงบนโมเดลได้
7.
สามารถกำหนดมุมมองและการแสดงผลในรูปแบบต่าง ๆ ได้
8.
สามารถใช้เครื่องมือ Principal Tools ได้
9.
สามารถออกแบบโมเดลด้วยเครื่องมือ Drawing Tools ได้อย่างสร้างสรรค์
10.
สามารถออกแบบโมเดลด้วยเครื่องมือปรับแต่ง Modification Tools ได้อย่างสร้างสรรค์
11.
สามารถสร้างโมเดล และตกแต่งโมเดลได้อย่างสร้างสรรค์
12.
สามารถนำเสนอโมเดลในรูปแบบต่าง ๆ ได้
รวม 12 ผลการเรียนรู้
|