ลำดับ |
ชื่อหน่วยการเรียนรู้ |
สาระสำคัญ (key Concept) |
มาตรฐานการเรียนรู้/
ตัวชี้วัด |
เวลา
(ชม.) |
น้ำหนัก
คะแนน |
1 |
เริ่มต้นกับโปรแกรม Scratch |
เรียนรู้ถึงความเป็นมาของโปรแกรมทำความรู้จักกับโปรแกรม Scratch และการเรียน Scratch ออนไลน์ |
ว 4.2 ป.1/2 |
6 |
5 |
2 |
การใช้งานเบื้องต้น |
เรียนรู้ส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch และการใช้งานเบื้องต้น |
ว 4.2 ป.1/2
ว 4.2 ป.2/2 |
6 |
5 |
3 |
การเขียนโปรแกรม โดยคำสั่งพื้นฐาน |
รู้จักกับตำแหน่ง การเคลื่อนที่ของตัวละคร การวาดเส้น และคำสั่งพื้นฐานต่างๆ |
ว 4.2 ป.1/2
ว 4.2 ป.1/3 |
6 |
10 |
4 |
การเขียนโปรแกรม โดยใช้คำสั่งควบคุม |
การเขียนคำสั่งโดยการสร้างเงื่อนไขและการทำซ้ำ |
ว 4.2 ป.3/1
ว 4.2 ป.4/2 |
6 |
10 |
5 |
โครงสร้างภาษา Scratch |
รู้จักกับการทำงาน Data , Event และ Procedure |
ว 4.2 ป.5/2
ว 4.2 ป.6/2 |
6 |
10 |
6 |
การสร้างชิ้นงาน โดยการประยุกต์ใช้คำสั่ง Scratch |
การเขียนโปรแกรมเคลื่อนไหวด้วย Scratch และการสร้างเกมแบบง่ายๆ |
ว 4.2 ป.4/2
ว 4.2 ป.5/2
ว 4.2 ป.6/2 |
6 |
10 |
กิจกรรม |
2 |
10 |
ข้อสอบกลางภาค |
1 |
20 |
ข้อสอบปลายภาค |
1 |
20 |
รวม |
40 |
100 |