หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การเขียนโปรแกรมโดยคำสั่งพื้นฐาน
กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
สาระที่ 4 เทคโนโลยี
มาตรฐาน ว 4.2 เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้ การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
ตัวชี้วัด
ว 4.2 ป.1/2 แสดงลำดับขั้นตอนการทำงานหรือการแก้ปัญหาอย่างง่ายโดยใช้ภาพ สัญลักษณ์ หรือข้อความ
ว 4.2 ป.1/3 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อ
สาระสำคัญ
1. การเขียนโปรแกรมโดยคำสั่งพื้นฐาน เช่น เขียนโปรแกรมสั่งให้ ตัวละครย้ายตำแหน่ง ย่อขยายขนาด เปลี่ยนรูปร่าง
2. การเริ่มต้นเขียนโปรแกรมโดยคำสั่งพื้นฐาน
สาระการเรียนรู้
- ความรู้
1. เรียนรู้การเขียนโปรแกรมโดยคำสั่งพื้นฐาน เช่น เขียนโปรแกรมสั่งให้ ตัวละครย้ายตำแหน่ง ย่อขยายขนาด เปลี่ยนรูปร่าง
2. การเรียน Scratch ออนไลน์
- ทักษะ / กระบวนการ
1. แนะนำและทดลองใช้โปรแกรมพร้อมคำสั่งต่าง
2. อภิปราย และจำแนกรูปแบบต่าง ๆ ของเนื้อหา
3. ฝึกปฏิบัติเกี่ยวกับเนื้อหาทั้งหมด
- คุณลักษณะที่พึงประสงค์
1. มีวินัย
2. ใฝ่เรียนรู้
3. มุ่งมั่นในการทำงาน
|