<< Go Back

แบบทดสอบก่อนเรียน

1. จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch
  1. กลุ่มบล็อกคำสั่ง
  2.  พื้นที่เขียนสคริปต์ (Script)
  3. ตัวละคร
  4. ข้อมูลของเวที หรือตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite Header Pane)
 
2. จากภาพ เรียกว่าอะไรในโปรแกรม Scratch
  1. กลุ่มบล็อกคำสั่ง
  2.  บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก 
  3. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar) 
  4. เครื่องมือเวที (Stage Toolbar)
 
3. จากภาพ เครื่องมีนี้มีหน้าทำงานอย่างไร
  1. ปุ่มประทับตราตัวละคร
  2.  ปุ่มลดขนาดตัวละคร
  3. ปุ่มลบตัวละคร
  4. ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร
 
4. จากภาพ เครื่องมีนี้มีหน้าทำงานอย่างไร
  1. ปุ่มประทับตราตัวละคร
  2.  ปุ่มลดขนาดตัวละคร
  3. ปุ่มลบตัวละคร
  4. ปุ่มเพิ่มขนาดตัวละคร
 
5. บล็อกคำสั่ง มีหน้าที่ทำงานอย่างไร
  1. สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 10 ก้าว
  2.  สั่งให้ตัวละครพูด Hello!
  3. สั่งให้ตัวละครพูด Hello! เป็นเวลา 2 วินาที
  4. สั่งให้ตัวละครคิด Hello!
 
6. บล็อกคำสั่ง มีหน้าที่ทำงานอย่างไร
  1. สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 10 ก้าว
  2.  สั่งให้ตัวละครย้ายตำแหน่งไปที่ 10
  3. สั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ 20 ก้าว
  4. สั่งให้ตัวละครหมุนไป 10
   

7. คำสั่ง สั่งให้ตัวละคร เดินขวา 20 ก้าว เล่นเสียงแมว แล้วพูดคำว่า สวัสดีครับ!!! เป็นเวลา 2 วินาที ตรงกับบล็อกคำสั่งในข้อใด

  1. 
  2.  
  3. 
  4. 
 

8. ถ้าต้องทำคำสั่งนั้นซ้ำ 5 ครั้ง เราจะต้องใช้บล็อกคำสั่งในข้อใด

  1. 
  2.  
  3. 
  4. 
 
9. จากภาพ รูปที่ 1 ใส่ Effect อะไรให้กับภาพ แล้วให้เป็นเหมือนภาพที่ 2
  1. 
  2.  
  3. 
  4. 
 
10. จากบล็อกคำสั่ง เป็นคำสั่งทำให้ตัวละครทำอะไร
  1. สั่งให้ตัวละคร ชี้ไปในทิศทางด้านซ้าย
  2.  สั่งให้ตัวละคร ชี้ไปในทิศทางด้านขวา
  3. สั่งให้ตัวละคร ชี้ไปในทิศทางด้านบน
  4. สั่งให้ตัวละคร ชี้ไปในทิศทางด้านล่าง
 
11. ปุ่มนี้มีหน้าที่ทำอะไร
  1. เลือกตัวละครใหม่คลังในโปรแกรม
  2.  อัพโหลดตัวละครจากไฟล์ที่มีอยู่
  3. วาดตัวละครขึ้นมาใช้เอง
  4. ถ่ายรูปตัวละครใหม่จากกล้อง
 

12. จากภาพ คือขั้นตอนใด

      

  1. การติดตั้งโปรแกรม
  2.  การดาวน์โหลดโปรแกรม
  3. หน้าเข้าสู่ระบบออนไลน์
  4. เริ่มเขียนโปรแกรม
 
13. ในการใช้โปรแกรม Scratch แบบออฟไลน์นั้น ก่อนที่จะติดตั้งโปรแกรม Scratch ต้องตั้งตั้งโปแกรมใดก่อน
  1. Microsoft word
  2.  Microsoft WordPro
  3. Adobe AIR
  4. Adobe PDF
 
14. ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch
  1. แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
  2.  บัญชีเมล
  3. กลุ่มบล็อกคำสั่ง
  4. บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก
 
15. การออกแบบซอฟต์แวร์ โดยใช้ผังงาน หมายถึงข้อใด
  1. 
  2.  
  3. 
  4. 
 

<< Go Back