ผู้เรียนสามารถเข้าสู่บทเรียนได้โดยดับเบิ้ลคลิกที่ จากนั้นจะปรากฏหน้าจอของโปรแกรม ดังรูป เมื่อฉากเริ่มต้นของโปรแกรมผ่านไปแล้ว จะปรากฏภาพโลโกของโปรแกรม ดังรูป จากนั้นจะเข้าสู่หน้าต้อนรับของโปรแกรม ซึ่งจะมีของหนูตัวที่ปรากฏในฉากนี้ ซึ่งเป็นตัวเอกของเรื่อง พูดว่า เมื่อโปรแกรมพูดชื่อห้องแต่ละห้อง จะปรากฏภาพห้องที่ได้พูดถึง ดังนี้
เมื่อต้องการเข้าไปเรียนรู้ในห้องต่างๆ ของพิพิธภัณฑ์ ให้ผู้เรียนนำ MOUSE คลิก 1 ครั้ง จะเข้าสู่ฉากของห้องต่างๆ ดังรูป เริ่มต้นเข้าสู่ห้องต่างๆ ของพิพิธภัณฑ์ ในพิพิธภัณฑ์แห่งนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ชั้น ชั้นละ 2 ส่วน ด้วยกัน คือ ชั้นที่ 1 เป็นชั้นที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปเรียนและเล่นเกมในห้องได้ ซึ่งชั้นนี้จะมีห้องทั้งหมด 5 ห้อง คือ ห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ , ห้องรู้จักสีต่างๆ อีก 3 ห้องจะอยู่ทางด้านซ้ายมือของผู้เรียน โดยผู้เรียนสามารถบังคับให้ตัวหนู เดินไปในทิศทางต่างๆได้ โดยใช้ปุ่มคีย์บอร์ดกดเลื่อน ถ้าต้องการเลื่อนไปอีกด้านของชั้นที่ 1 อยู่ทางด้านซ้ายมือของผู้เรียนโดยกดปุ่ม ที่คีย์บอร์ด ตัวหนูจะมาออกยังห้องต่างๆ ดังรูป ในส่วนของฉากนี้จะมี 3 ห้อง คือ ห้องวันและเดือน, ห้องสนุกกับตัวเลข, และห้องรู้จักภูมิอากาศต่างๆ ถ้าผู้เรียนบังคับให้ตัวหนูเดินไปทางขวา โดยกดปุ่ม ที่คีย์บอร์ดจะกลับมายังห้องเดิม ชั้นที่ 2 เป็นชั้นที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปเรียนและเล่นเกมในห้องได้ ซึ่งชั้นนี้ผู้เรียนจะต้องบังคับตัวหนู ขึ้นบันไดไปชั้น 2 โดยใช้ปุ่มคีย์บอร์ด กดบังคับเลื่อนสลับกันเพื่อให้ขึ้นบันไดเพื่อที่จะไปยังห้องต่างๆ ของชั้น 2 ดังนี้ ในส่วนของฉากนี้จะมี 2 ห้อง คือ ห้องวันหยุดและวันสำคัญ และห้องแผนที่
ในส่วนของฉากนี้จะมี 2 ห้อง คือ ห้องเกี่ยวกับร่างกายของเรา และห้องอวกาศ
ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรูปทรงต่าง ๆ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยรูปทรงต่างๆ มากมาย เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “รูปทรงในห้องนี้มีอยู่หลายอย่าง ถ้าเพื่อนๆ อยากรู้ว่าแต่ละอย่างเรียกว่าอะไรบ้าง ก็คลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับรูปทรงต่างๆ ในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกที่รูปทรงซึ่ง ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของรูปทรงแบบลูกบาศก์ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูปกล่อง ดังรูป หลังจากผู้เรียนคลิกที่รูปกล่องสีน้ำเงิน จะขึ้นคำศัพท์ของรูปทรงนั้น และมีเสียงพูดว่า “คิว ลูกบาศก์” คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ จากนั้นจะมีเสียงอ่านคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดขึ้นมาให้ เพื่อให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปที่ต้องการ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก
ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องสีต่างๆ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยสิ่งของหลายชนิดที่มีสีแตกต่างกัน เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “โอ้โห ในห้องนี้มีสีสันเยอะแยะเลย ของแต่ละชิ้นมีสีต่างกัน ถ้าอยากรู้ว่าแต่ละสีนั้นเรียกว่าอะไร ก็ลองคลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับสีต่างๆ ในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกที่สิ่งของแต่ละชิ้นที่มีสีแตกต่างกัน โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของสีแต่ละชนิด เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของสีแดง ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูปไม้บรรทัด หลังจากผู้เรียนคลิกที่รูปกล่องสีน้ำเงิน จะขึ้นคำศัพท์ของรูปทรงนั้น และมีเสียงพูดว่า “คิว ลูกบาศก์” คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักสีต่าง ๆ มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องรู้จักสีต่างๆ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาสีในรูปลูกโป่งให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพที่มีสีที่ต้องการ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องวันและเดือน ซึ่งมีรูปอยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยคำศัพท์วันและเดือน โดยคำศัพท์วันแต่ละวันจะอยู่บนรถไฟ ส่วนเดือนจะอยู่ด้านบนขวามือ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “สำหรับห้องนี้เพื่อน ๆ จะได้เรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันและเดือน ลองคลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันและเดือนในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกคำศัพท์แต่ละคำที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของวันและเดือน เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์เดือนมกราคม ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องวันและเดือน มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องรู้จักวันและเดือน หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาคำศัพท์ให้ตรงกับคำแปลที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่คำศัพท์ในวงรี เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก
ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องสนุกกับตัวเลข ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยตัวเลขต่าง ๆ ตั้งแต่ 0 ถึง 20 เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ไชโยมาถึงห้องนี้แล้ว เรามาหัดนับเลขกันดีกว่า” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับตัวเลขในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกตัวเลขที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของตัวเลข เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์เลข 8 ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องสนุกกับตัวเลข มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องรู้จักตัวเลขต่างๆ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาคำศัพท์ให้ตรงกับคำแปลที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่คำศัพท์ในวงรี เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรู้จักภูมิอากาศ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยสัญลักษณ์ที่แสดงถึงภูมิอากาศต่างๆ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า “สภาพอากาศของโลกเราเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา มาดูซิครับว่ามีสภาพอากาศแบบไหนบ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับภูมิอากาศในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกภูมิอากาศที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของภูมิอากาศ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูป และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของภูมิอากาศนั้น ๆ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักภูมิอากาศ มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องรู้จักภูมิอากาศต่างๆ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องวันหยุดและวันสำคัญ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยรูปภาพแทนวันสำคัญต่าง ๆ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ในห้องนี้จะบอกเกี่ยวกับวันสำคัญ และเทศกาลต่าง ๆ เพื่อน ๆ ลองดูซิครับว่ามีวันอะไรบ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันสำคัญ และเทศกาลต่าง ๆ ในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกภาพต่างๆ ที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูป และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของวันสำคัญนั้น ๆ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องวันหยุดและวันสำคัญ มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องวันหยุดและวันสำคัญ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องแผนที่ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยประเทศต่าง ๆ ในแผนที่โลก เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “โอ้โห...ในโลกของเราเนี่ยมีประเทศต่าง ๆ เยอะแยะเลย เพื่อน ๆ อยากรู้จักประเทศไหนก็คลิกดูเลยซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับประเทศในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกแผนที่ต่างๆ ที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ประเทศไหนให้นำเมาส์มาคลิกที่แผนที่แต่ละส่วน และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของภูมิอากาศนั้นๆ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องแผนที่ มีดังนี้
เมื่อผู้เรียน เรียนรู้ในฉากแรกจบแล้ว จะมีฉากที่ 2 ให้ได้เรียนรู้ประเทศต่างๆ เพิ่มอีก โดยนำ MOUSE คลิก จะปรากฏฉากดังนี้ คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องแผนที่ ฉากที่สอง มีดังนี้
ถ้าผู้เรียนต้องการกลับไปเรียนรู้ประเทศต่าง ๆ ยังฉากที่ 1 อีกครั้ง ให้นำ MOUSE คลิก บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :- บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องแผนที่ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาให้ผู้เรียนหาแผนที่ให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก
ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องร่างกายของเรา ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ภายในภาพจะประกอบด้วยส่วนต่างๆ ของร่างกาย เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ร่างกายของเรามีหลายส่วนด้วนกัน เพื่อนๆ อยากรู้จักส่วนใดก็คลิกดูเลยครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ส่วนไหนของร่างกายให้นำเมาส์มาคลิกที่ส่วนนั้น ๆ และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปล คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องร่างกายของเรา มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องร่างกาย หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาส่วนที่โปรแกรมกำหนดคำศัพท์มา โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรู้จักอวกาศ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ดังนี้ ภายในภาพจะประกอบด้วยดวงดาวต่าง ๆ ในอวกาศ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ในอวกาศช่างกว้างใหญ่เหลือเกิน ดูซิครับว่ามีดาวอะไรอยู่บ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ส่วนไหนของร่างกายให้นำเมาส์มาคลิกที่ส่วนนั้น ๆ และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปล คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักอวกาศ มีดังนี้
บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-
การเล่นเกมในห้องอวกาศ หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้ และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้ จากนั้น ให้ผู้เรียนหาส่วนที่โปรแกรมกำหนดคำศัพท์มา โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้ ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก
|