<< Go Back

   ผู้เรียนสามารถเข้าสู่บทเรียนได้โดยดับเบิ้ลคลิกที่ จากนั้นจะปรากฏหน้าจอของโปรแกรม ดังรูป

    เมื่อฉากเริ่มต้นของโปรแกรมผ่านไปแล้ว จะปรากฏภาพโลโกของโปรแกรม ดังรูป

   จากนั้นจะเข้าสู่หน้าต้อนรับของโปรแกรม ซึ่งจะมีของหนูตัวที่ปรากฏในฉากนี้ ซึ่งเป็นตัวเอกของเรื่อง พูดว่า

  เมื่อโปรแกรมพูดชื่อห้องแต่ละห้อง จะปรากฏภาพห้องที่ได้พูดถึง ดังนี้

ห้องเกี่ยวกับร่างกายของเรา ห้องประเทศต่างๆ ห้องอวกาศ
ห้องรูปทรงต่าง ๆ ห้องเรียนรู้สีต่างๆ ห้องวันและเดือน
ห้องสภาพอากาศ ห้องเทศกาลสำคัญ ห้องการเรียนรู้การนับเลข

เมื่อต้องการเข้าไปเรียนรู้ในห้องต่างๆ ของพิพิธภัณฑ์ ให้ผู้เรียนนำ MOUSE คลิก 1 ครั้ง จะเข้าสู่ฉากของห้องต่างๆ ดังรูป

เริ่มต้นเข้าสู่ห้องต่างๆ ของพิพิธภัณฑ์ ในพิพิธภัณฑ์แห่งนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ชั้น ชั้นละ 2 ส่วน ด้วยกัน คือ

ชั้นที่ 1 เป็นชั้นที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปเรียนและเล่นเกมในห้องได้ ซึ่งชั้นนี้จะมีห้องทั้งหมด 5 ห้อง คือ ห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ , ห้องรู้จักสีต่างๆ อีก 3 ห้องจะอยู่ทางด้านซ้ายมือของผู้เรียน โดยผู้เรียนสามารถบังคับให้ตัวหนู เดินไปในทิศทางต่างๆได้ โดยใช้ปุ่มคีย์บอร์ดกดเลื่อน ถ้าต้องการเลื่อนไปอีกด้านของชั้นที่ 1 อยู่ทางด้านซ้ายมือของผู้เรียนโดยกดปุ่ม ที่คีย์บอร์ด ตัวหนูจะมาออกยังห้องต่างๆ ดังรูป

ในส่วนของฉากนี้จะมี 3 ห้อง คือ ห้องวันและเดือน, ห้องสนุกกับตัวเลข, และห้องรู้จักภูมิอากาศต่างๆ ถ้าผู้เรียนบังคับให้ตัวหนูเดินไปทางขวา โดยกดปุ่ม ที่คีย์บอร์ดจะกลับมายังห้องเดิม

ชั้นที่ 2 เป็นชั้นที่ผู้เรียนสามารถเข้าไปเรียนและเล่นเกมในห้องได้ ซึ่งชั้นนี้ผู้เรียนจะต้องบังคับตัวหนู ขึ้นบันไดไปชั้น 2 โดยใช้ปุ่มคีย์บอร์ด กดบังคับเลื่อนสลับกันเพื่อให้ขึ้นบันไดเพื่อที่จะไปยังห้องต่างๆ ของชั้น 2 ดังนี้

ในส่วนของฉากนี้จะมี 2 ห้อง คือ ห้องวันหยุดและวันสำคัญ และห้องแผนที่
หากผู้เรียนบังคับให้ตัวหนูเดินไปทางซ้ายมือของผู้เรียนโดยกดปุ่ม ที่คีย์บอร์ด ตัวหนูจะมาออกยังห้องต่างๆ อีก 2 ห้อง ดังรูป


ในส่วนของฉากนี้จะมี 2 ห้อง คือ ห้องเกี่ยวกับร่างกายของเรา และห้องอวกาศ
เมื่อเข้าสู่หน้าจอนี้ ผู้เรียนสามารถจะเลือกเข้าไปเรียนและเล่นเกมในห้องต่าง ๆ ได้ ซึ่งพิพิธภัณฑ์รอบรู้รอบตัว จะแบ่งออกเป็น 9 ห้อง ด้วยกัน ดังนี้

ห้องที่ 1 ห้องรู้จักรูปทรงต่างๆ
ห้องที่ 2 ห้องรู้จักสีต่างๆ
ห้องที่ 3 ห้องวันและเดือน
ห้องที่ 4 ห้องสนุกกับตัวเลข
ห้องที่ 5 ห้องรู้จักภูมิอากาศ
ห้องที่ 6 ห้องวันหยุดและวันสำคัญ
ห้องที่ 7 ห้องแผนที่
ห้องที่ 8 ห้องร่างกายของเรา
ห้องที่ 9 ห้องรู้จักอวกาศ

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรูปทรงต่าง ๆ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยรูปทรงต่างๆ มากมาย เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “รูปทรงในห้องนี้มีอยู่หลายอย่าง ถ้าเพื่อนๆ อยากรู้ว่าแต่ละอย่างเรียกว่าอะไรบ้าง ก็คลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับรูปทรงต่างๆ ในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกที่รูปทรงซึ่ง ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของรูปทรงแบบลูกบาศก์ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูปกล่อง ดังรูป

หลังจากผู้เรียนคลิกที่รูปกล่องสีน้ำเงิน จะขึ้นคำศัพท์ของรูปทรงนั้น และมีเสียงพูดว่า “คิว ลูกบาศก์”

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   cube    คิว    ลูกบาศก์
   rectangle    เรค-แทงเกิล    สี่เหลี่ยมผืนผ้า
   oval    โอ-เวิล    วงรี
   cone    โคน    ทรงกรวย
   circle    เซอ-คัล    วงกลม
   triangle    ไทร-แอง-เกิล    สามเหลี่ยม
   square    สแควร์    สี่เหลี่ยมจัตุรัส
   star    สทาร์    รูปดาว
   diamond    ได-มันด    สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องรู้จักรูปทรงต่างๆ เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องรู้จักรูปทรงต่าง ๆ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้

จากนั้นจะมีเสียงอ่านคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดขึ้นมาให้ เพื่อให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปที่ต้องการ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องสีต่างๆ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยสิ่งของหลายชนิดที่มีสีแตกต่างกัน เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “โอ้โห ในห้องนี้มีสีสันเยอะแยะเลย ของแต่ละชิ้นมีสีต่างกัน ถ้าอยากรู้ว่าแต่ละสีนั้นเรียกว่าอะไร ก็ลองคลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับสีต่างๆ ในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกที่สิ่งของแต่ละชิ้นที่มีสีแตกต่างกัน โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของสีแต่ละชนิด เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของสีแดง ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูปไม้บรรทัด

หลังจากผู้เรียนคลิกที่รูปกล่องสีน้ำเงิน จะขึ้นคำศัพท์ของรูปทรงนั้น และมีเสียงพูดว่า “คิว ลูกบาศก์”

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักสีต่าง ๆ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   brown    เบราน    สีน้ำตาล
   pink    พิงค    สีชมพู
   blue    บลู    สีน้ำเงิน
   purple    เพอ-เพิล    สีม่วง
   gray    เกร    สีเทา
   black    แบล็ค    สีดำ
   orange    ออ-เร็นจ    สีส้ม
   green    กรีน    สีเขียว
   red   เร็ด    สีแดง
   white   ไวท    สีขาว
   yellow   เยล-โล    สีเหลือง

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องรู้จักสีต่างๆ เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องรู้จักสีต่างๆ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาสีในรูปลูกโป่งให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพที่มีสีที่ต้องการ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องวันและเดือน ซึ่งมีรูปอยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยคำศัพท์วันและเดือน โดยคำศัพท์วันแต่ละวันจะอยู่บนรถไฟ ส่วนเดือนจะอยู่ด้านบนขวามือ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “สำหรับห้องนี้เพื่อน ๆ จะได้เรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันและเดือน ลองคลิกดูซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันและเดือนในห้องได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกคำศัพท์แต่ละคำที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของวันและเดือน เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์เดือนมกราคม ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องวันและเดือน มีดังนี้

คำศัพท์ (เกี่ยวกับวัน) คำอ่าน คำแปล
   Sunday    ซัน-เดย์    วันอาทิตย์
   Monday    มัน-เดย์    วันจันทร์
   Tuesday    ทิวซ-เดย์    วันอังคาร
   Wednesday    เวนซ-เดย์    วันพุธ
   Thursday    เธอซ-เดย์    วันพฤหัสบดี
   Friday    ไฟร์-เดย์    วันศุกร์
   Saturday    แซท-เทอ-เดย์    วันเสาร์
   green    กรีน    สีเขียว
   red   เร็ด    สีแดง
   white   ไวท    สีขาว
   yellow   เยล-โล    สีเหลือง

คำศัพท์ (เกี่ยวกับเดือน) คำอ่าน คำแปล
   January   แจน-ยิวเอริ    เดือนมกราคม
   February   เฟบ-ยู-เอ-ริ    เดือนกุมภาพันธ์
   March   มาร์ซ    เดือนมีนาคม
   April   เอ-พริล    เดือนเมษายน
   May   เมย์    เดือนพฤษภาคม
   June   จูน    เดือนมิถุนายน
   July   จู-ไล    เดือนกรกฎาคม
   August   ออ-กัสท    เดือนสิงหาคม
   September   เซ็พเทม-เบอะ    เดือนกันยายน
   October   ออคโท-เบอะ    เดือนตุลาคม
   November   โนเวม-เบอะ    เดือนพฤศจิกายน
   December   ดีเซม-เบอะ เดือนธันวาคม

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องห้องวันและเดือน เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องรู้จักวันและเดือน

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาคำศัพท์ให้ตรงกับคำแปลที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่คำศัพท์ในวงรี เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 


ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องสนุกกับตัวเลข ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยตัวเลขต่าง ๆ ตั้งแต่ 0 ถึง 20 เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ไชโยมาถึงห้องนี้แล้ว เรามาหัดนับเลขกันดีกว่า” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับตัวเลขในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกตัวเลขที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของตัวเลข เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์เลข 8 ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องสนุกกับตัวเลข มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   one    วัน    เลขหนึ่ง
   two    ทู    เลขสอง
   three    ธรี    เลขสาม
   four    โฟร์    เลขสี่
   five    ไฟฟ    เลขห้า
   six    ซิคซ    เลขหก
   seven    เซฟ-เว็น    เลขเจ็ด
   eight    เอท    เลขแปด
   nine    ไนน์    เลขเก้า
   ten    เท็น    เลขสิบ
   eleven    อิ-เลฟ-เวิน    เลขสิบเอ็ด
   twelve    ทแวล์    เลขสิบสอง
   thirteen    เธอ-ทีน    เลขสิบสาม
   fourteen    โฟ-ทีน    เลขสิบสี่
   fifteen    ฟิฟ-ทีน    เลขสิบห้า
   sixteen    ซิคซ-ทีน    เลขสิบหก
   seventeen    เซฟ-เว็น-ทีน    เลขสิบเจ็ด
   eighteen    เอท-ทีน    เลขสิบแปด
   nineteen    ไนน-ทีน    เลขสิบเก้า
   twenty    ทเวน-ทิ    เลขยี่สิบ

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องตัวเลข เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องรู้จักตัวเลขต่างๆ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาคำศัพท์ให้ตรงกับคำแปลที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่คำศัพท์ในวงรี เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรู้จักภูมิอากาศ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยสัญลักษณ์ที่แสดงถึงภูมิอากาศต่างๆ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า “สภาพอากาศของโลกเราเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา มาดูซิครับว่ามีสภาพอากาศแบบไหนบ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับภูมิอากาศในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกภูมิอากาศที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ของภูมิอากาศ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูป และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของภูมิอากาศนั้น ๆ

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักภูมิอากาศ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   Cold    โคลด    อากาศหนาวเย็น
   Fine    ไฟน    อากาศสบาย
   Windy    วิน-ดี    ลมแรง
   Rainy    เร-นี    มีฝนตก
   Hot    ฮอท    อากาศร้อน
   Stormy    สทอร์ม-มี    มีพายุหนัก

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากห้องภูมิอากาศต่างๆ เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องรู้จักภูมิอากาศต่างๆ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องวันหยุดและวันสำคัญ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยรูปภาพแทนวันสำคัญต่าง ๆ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ในห้องนี้จะบอกเกี่ยวกับวันสำคัญ และเทศกาลต่าง ๆ เพื่อน ๆ ลองดูซิครับว่ามีวันอะไรบ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับวันสำคัญ และเทศกาลต่าง ๆ ในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกภาพต่างๆ ที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ของ ก็ให้นำเมาส์มาคลิกที่รูป และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของวันสำคัญนั้น ๆ

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องวันหยุดและวันสำคัญ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   New Year Day    นิว-เยีย-เดย์    วันปีใหม่
   Floating Candle Festival    โฟลท-ทิง แคน-เดิล เฟซ-ทิเวิล    วันลอยกระทง
   Easter    อีส-เทอะ    วันอีสเตอร์
   Valentine’s Day    แวล-เลิน-ไทน์-เดย์    วันวาเลนไทน์
   Christmas Day    คริส-มัซ เดย์    วันคริสต์มาส
   Water Festival    วอ-เทอะ เฟซ-ทิเวิลี    วันลอยกระทง
   King’s Birthday    เดอะ-คิง-เบิธ-เดย์    วันเฉลิมพระชนมพรรษา

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากห้องวันหยุดและวันสำคัญ เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องวันหยุดและวันสำคัญ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหารูปภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องแผนที่ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยประเทศต่าง ๆ ในแผนที่โลก เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “โอ้โห...ในโลกของเราเนี่ยมีประเทศต่าง ๆ เยอะแยะเลย เพื่อน ๆ อยากรู้จักประเทศไหนก็คลิกดูเลยซิครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับประเทศในห้องนี้ได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกแผนที่ต่างๆ ที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ประเทศไหนให้นำเมาส์มาคลิกที่แผนที่แต่ละส่วน และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปลของภูมิอากาศนั้นๆ

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องแผนที่ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   Australia    ออซทเรล-ยะ    ประเทศออสเตรเลีย
   The Philippine    เดอะ-ฟีล-ลิพีนส    ประเทศฟิลิปปินส์
   Indonesia    อินโดะนี-เซีย    ประเทศอินโดนีเซีย
   Malaysia    มะเล-เซียะ    ประเทศมาเลเซีย
   Thailand    ไท-แล็นด    ประเทศไทย
   Cambodia    แคม-โบ-เดียะ    ประเทศกัมพูชา
   Vietnam    เวียต-นาม    ประเทศเวียดนาม
   Laos    ลาว    ประเทศลาว
   Myanmar    เมียน-ม่า    ประเทศพม่า
   China    ไช-นะ    ประเทศจีน
   Korea    โค-เรีย    ประเทศเกาหลี
   Japan    จะ-แพน    ประเทศญี่ปุ่น
   India    อิน-เดีย    ประเทศอินเดีย
   Pakistan    แพค-คิซ-แท็น    ประเทศปากีสถาน
   Iran    อิ-ราน    ประเทศอิหร่าน
   Iraq    อิ-ราค    ประเทศอิรัก
   Saudi Arabia    แซ-อุดิ-อาเรเบียะ    ประเทศซาอุดีอาระเบีย
   Egypt    อิ-จิพท    ประเทศอียิปต์
   Italy    อิท-ทะลี    ประเทศอิตาลี
   France    ฟรานซ    ประเทศฝรั่งเศส
   Germany    เจอ-มะนิ    ประเทศเยอรมัน
   Finland    ฟีน-แลนด    ประเทศฟินแลนด์
   Sweden    ซวี-เด็น    ประเทศสวีเดน
   Norway    นอร์-เวย์    ประเทศนอร์เวย์
   England    อิง-ลันด    ประเทศอังกฤษ

เมื่อผู้เรียน เรียนรู้ในฉากแรกจบแล้ว จะมีฉากที่ 2 ให้ได้เรียนรู้ประเทศต่างๆ เพิ่มอีก โดยนำ MOUSE คลิก จะปรากฏฉากดังนี้

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องแผนที่ ฉากที่สอง มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   Argentina    อาร์-เจน-ทีนา    ประเทศอาร์เจนตินา
   Brazil    บระ-ซิล    ประเทศบราซิล
   Peru    พะรู    ประเทศเปรู
   Colombia    โคะลัม-เบียะ    ประเทศโคลอมเบีย
   Venezuela    เวนนิส-ซวีละ    ประเทศเวเนซุเอลา
   Mexico    เม็ก-ซิโค    ประเทศเม็กซิโก
   America    อะเม-ริกา    ประเทศสหรัฐอเมริกา
   Canada    แคน-อะดา    ประเทศแคนาดา

ถ้าผู้เรียนต้องการกลับไปเรียนรู้ประเทศต่าง ๆ ยังฉากที่ 1 อีกครั้ง ให้นำ MOUSE คลิก บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากห้องแผนที่เรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องแผนที่

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาให้ผู้เรียนหาแผนที่ให้ตรงกับคำศัพท์ที่โปรแกรมกำหนดมาให้ โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกที่รูปภาพให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 


ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องร่างกายของเรา ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ

ภายในภาพจะประกอบด้วยส่วนต่างๆ ของร่างกาย เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ร่างกายของเรามีหลายส่วนด้วนกัน เพื่อนๆ อยากรู้จักส่วนใดก็คลิกดูเลยครับ” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ส่วนไหนของร่างกายให้นำเมาส์มาคลิกที่ส่วนนั้น ๆ และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปล

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องร่างกายของเรา มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   Head    เฮ็ด    ศีรษะ
   Nose   โนส    จมูก
   Teeth    ทีธ    ฟัน
   Mouth    เมาธ    ปาก
   Tongue    ทัง    ลิ้น
   Neck    เน็ค    คอ
   Arm    อาม    แขน
   Hand    แฮนด    มือ
   Finger    ฟีง - เกอะ    นิ้วมือ
   Elbow    เอล-โบ    ข้อศอก
   Knee    นี    หัวเข่า
   Leg    เล็ก    ขา
   foot    ฟุท    เท้า
   toes    โทซ    นิ้วเท้า

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องรู้จักส่วนต่างๆ ของร่างกายเรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องร่างกาย

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาส่วนที่โปรแกรมกำหนดคำศัพท์มา โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 

ให้ผู้เรียนกดปุ่ม ขึ้นหรือลง เพื่อให้ตัวหนูเลื่อนไปที่ห้องรู้จักอวกาศ ซึ่งมีรูป อยู่ด้านบนของประตู เมื่อเข้าไปในห้องนี้แล้ว ปรากฏหน้าจอ ดังนี้

ภายในภาพจะประกอบด้วยดวงดาวต่าง ๆ ในอวกาศ เมื่อผู้เรียนเข้ามาในห้องนี้แล้ว จะมีเสียงจากโปรแกรม พูดว่า ดังนี้ “ในอวกาศช่างกว้างใหญ่เหลือเกิน ดูซิครับว่ามีดาวอะไรอยู่บ้าง” หลังจากโปรแกรมพูดจบ ผู้เรียนสามารถเรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้ โดยนำเมาส์ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายที่อยู่ในฉาก โดยผู้เรียนจะได้รู้คำศัพท์ เช่น ผู้เรียนอยากรู้จักคำศัพท์ส่วนไหนของร่างกายให้นำเมาส์มาคลิกที่ส่วนนั้น ๆ และโปรแกรมจะมีเสียงคำอ่าน และคำแปล

คำศัพท์ที่ผู้เรียนจะได้เรียนรู้จากห้องรู้จักอวกาศ มีดังนี้

คำศัพท์ คำอ่าน คำแปล
   Sun    ซัน    ดวงอาทิตย์
   Mercury   เมอ-คิวริ    ดาวพุธ
   Venus    วี-นัซ    ดาวศุกร์
   Earth    เอิร์ธ    โลก
   Mars    มาร์ส    ดาวอังคาร
   Jupiter    จู-พิเทอะ    ดาวพฤหัสบดี
   Saturn    แซท-เทิน    ดาวเสาร์
   Uranus    ยู-เรนัซ    ดาวมฤตยู
   Pluto    พลู-โท    ดาวพลูโต
   Neptune    เนพ-ทยูน    ดาวเกตุ

บริเวณด้านล่างของหน้าจอ จะมีส่วนประกอบที่สำคัญของโปรแกรมคือ :-

  “ปุ่มเล่นเกม” ใช้เมื่อผู้เรียนได้เรียนรู้คำศัพท์จากในห้องรู้จักดวงดาวต่างๆ ในอวกาศ ของร่างกายเรียบร้อยแล้ว และพร้อมจะเล่นเกม
  “ปุ่มกลับสู่เมนู” เมื่อผู้เรียนคลิกที่ปุ่มนี้ จะกลับมายังหน้าเมนูหลัก

การเล่นเกมในห้องอวกาศ

     หลังจากผู้เรียนคลิกที่ปุ่มเล่นเกมแล้ว จะเข้าสู่หน้าจอ ดังนี้

และมีเสียงพูดจากโปรแกรมว่า “นั่นแน่เพื่อน ๆ เก่งคำศัพท์กันแล้วหล่ะซิ ทีนี้ลองคลิกเลือกภาพให้ตรงกับคำศัพท์ที่ขึ้นมาดูซิครับ” เมื่อเสียงพูดจบ จะปรากฏภาพดังนี้ี้

จากนั้น ให้ผู้เรียนหาส่วนที่โปรแกรมกำหนดคำศัพท์มา โดยเลื่อน MOUSE ไปคลิกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายให้ตรงคำศัพท์ เมื่อตอบถูกต้องจะมีเสียงพูดพร้อมคำแปล และจะปรากฏคำศัพท์คำใหม่ขึ้นมา ดังรูป

เมื่อทำครบทุกข้อตามโปรแกรมแล้วจะปรากฏฉากขึ้นมาให้ ดังนี้

  ถ้าต้องการกลับไปเรียนห้องอื่นให้นำ MOUSE คลิก 


<< Go Back